эволюция киберспорта

Эволюция киберспорта в “новой реальности”

[DISPLAY_ULTIMATE_SOCIAL_ICONS]

В последние годы киберспорт стал мейнстримом, превратившись из небольшого рынка в основной вид развлечений по всему миру. Если киберспорт когда-то был только малой частью массовой спортивной культуры, теперь он превратился в полноценную отрасль. Фактически, ставки на виртуальный спорт онлайн и ставки в реальном времени стали популярнее благодаря соревнованиям по киберспорту.

История киберспорта

“Электронный спорт” или “киберспорт” принимает форму онлайн-турниров по видеоиграм с участием профессиональных игроков или команд. История киберспорта началась в конце 1970-х, когда были запущены две из самых популярных видеоигр того времени - Space Invaders и Asteroids. Это было началом эры аркад в мире киберспорта. Средняя продолжительность жизни известной игры в то время составила 4–6 месяцев, а конкуренция была очень жесткой. В 1982 году индустрия аркадных видеоигр превысила продажи голливудских фильмов и поп-музыки вместе взятых.

В 1980-х годах персональные компьютеры и игровые системы становились все более доступными. В то время любители видеоигр начали проводить “вечеринки” в локальной сети. Игроки устанавливали связь между своими компьютерами и консолями, подключившись к маршрутизатору или переключив провода, таким образом они наслаждались совместной игрой в разнообразные видеоигры. LAN-вечеринки (прим. LAN (ЛВС)- локальная вычислительная сеть) стали чрезвычайно известными в конце 1990-х, когда по всему миру были выпущены многопользовательские шутеры, такие как Counter-Strike и Quake.

Киберспорт в новой норме

В период коронавируса недавние ограничения усилили взаимодействие пользователей с киберспортом и другими видеоиграми. Фактически, доходы различных игровых компаний и платформ увеличились во время пандемии COVID-19.

Информация предоставлена Business Insider

Несмотря на значительный экономический спад, вызванный коронавирусом, мировая индустрия видеоигр быстро растет. В практике социального дистанцирования и ограничения близких взаимодействий до минимума киберспорт является заманчивым развлечением для людей, которые дома ищут социальное взаимодействие. Настоящие данные свидетельствуют о значительном увеличении игрового времени и ставок на киберспорт с тех пор, как началась пандемия.

Вы заинтересованы в участии в ставках на киберспорт? Войдите в свою учетную запись сейчас или зарегистрируйся если у вас его еще нет.

Оставьте ваш отзыв

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ru_RURussian